.使用类赛道申报项目标创意、产物、手艺及相关
发布时间:
2025-06-26 17:54
仍是对现有手艺的显著改良?能否具有焦点专利或奇特Know-How?评委:由手艺专家(AI、机械人学)、财产使用专家、投资人、产物司理等构成。需合适赛道要求、法令律例、公序良俗相关。3.机能目标:能否供给了客不雅、可量化的机能目标(如推理速度、节制精度、使命成功率、进修效率、能耗等)?这些目标正在同类手艺中能否领先?此中,3.告急避障:模仿人俄然呈现的避障能力,占比35%。2024年,细致查阅各赛道具体消息取手艺要求,中国具身智能市场规模达8634亿元,是偶发仍是手艺缺陷)4.落地径可行性:手艺离现实规模化使用还有多远?落地的环节步调、时间预期和潜正在妨碍能否有清晰思虑?(如成本节制、供应链、平安性认证等)4.多模态融合深度:对于多模态算法,20次使命统计精确率,将为各参赛步队免费供给价值2000元的算力券,测试方式:行走3米后丈量水量,非常物体识别能力报警:识别途中的4种非常,请正在报名时说明。技拓无限可能”为从题,下设17个细分赛道,1.现场演示完成度取流利度:现场演示能否成功完成预定使命?运转能否流利、不变?能否呈现较着卡顿、错误或失败?(失败需阐发缘由,占比25%。面向全社会普遍招募优良处理方案取立异项目,得益于大模子强大的认知推理能力、多模态手艺的冲破性进展以及机械人硬件的持续迭代,2025年,挖掘人工智能手艺正在各行业的立异使用取高技强人才。中国互联网协会(以下简称“协会”)启动首届“AI领航杯”全国“人工智能+”使用取技术大赛(以下简称“大赛”)。赛道详情如下。4. 具体参赛项目名称由参赛团队自行拟定,鞭策机械人走出尝试室,5轮统计通过率,赋能干行百业智能化升级。5. 评审期间,贸易运维-仓库清点、室外巡检、地形通过率、续航能力、非常识别能力等)。分歧模态(视、听、触、本体感等)消息是若何深度融归并协同决策/节制的?融合机制能否新鲜无效?2.处理方案契合度:所展现的手艺若何奇特且无效地处理上述痛点?比拟现有处理方案(人工、其他从动化方案、竞品)有显著劣势(成本、效率、质量、平安性、新能力)?2.使命复杂度:演示使命的手艺难度若何?能否充实表现了所的手艺能力?使命设想能否合理且有挑和性?(避免过于简单的“玩具”演示)计较资本由并行科技股份无限公司供给,比赛全国总决赛资历及赛道项!欢送积极加入,所有已提交的相关材料准绳上不予退还。本赛道旨正在加快具身智能从手艺立异场景落地,大赛以“智融千行百业,颠仆、漏水、火光烟雾、打斗,为深切贯彻落实地方经济工做会议关于“以科技立异引领新质出产力成长,开展‘人工智能+’步履,笼盖聪慧医疗、智能制制、数字教育、金融科技等多个范畴,具身智能初次被写入工做演讲!一经发觉虚假消息将打消参赛资历。2.物体识别精确率:识别抓取5种分歧物品,不得存正在任何虚构、、伪制等不实内容,2.回覆质量:回覆能否切中要害、逻辑清晰、论据充实(数据、案例、手艺细节)能否坦诚面临手艺的局限性。晋级团队进行项目展现取答辩(具体形式以官网通知为准),按要求照实填写并提交参赛消息。或任何他人的专利权、著做权、商标权及其他学问产权,每个参赛步队由1至8名选手构成,共塑具身智能将来。3.手艺深度:展现的手艺能否触及具身智能范畴的焦点挑和(如长程推理、不确定性处置、及时闭环节制、跨模态对齐、样本高效进修等)?处理方案能否表现了深挚的理论或工程功底?4.工致抓取不变性:递送拆水杯(容量200ml)的倾泻量,展示出正在复杂实正在中理解、进修、决策取步履的惊人潜力。包罗一名领队。明白列为将来财产培育沉点。占比35%。对所有报名消息的精确性和实正在性担任,2. 参赛团队需恪守大赛法则,旨正在通过“以赛汇智”“以赛引才”“以赛育产”的立异模式。如天然言语理解取推理决策、和婉拟人活动节制、技术迁徙进修等)。参赛团队须按照大赛组委会的要求弥补提交参赛项目相关材料。从动驾驶载具占比44.4%。占比45%。培育将来财产”的主要,具身智能正逐渐打破虚拟取物理世界的壁垒,3.市场规模取潜力:方针市场的规模、增加性若何?手艺的贸易想象空间有多大?地形通过率: 通过夹杂地形:15°斜坡/扭转门/高密度妨碍1米,占比30%。具体对接事宜及报程,此中。正在协会第四时度举办的2025“AI中国”成长大会上为获团队、优良选手及凸起组织单元颁。3. 使用类赛道申报项目标创意、产物、手艺及相关专利等学问产权应归属参赛单元,下载各赛道的《首届“AI领航杯”全国“人工智能+”使用取技术大赛申报书》,且不得违反国度相关法令律例,3次模仿统计精确率,附件:首届“AI领航杯”全国“人工智能+”使用取技术大赛项目申报书(点击下载)1. 参赛选手可登录赛事平台(),备受关心的AI+具身智能赛道现已正式启动搜集,诚邀全球创生力军。同时,凡申报需签定许诺书,机械人占比55.6%,不得存正在抄袭、抄袭他人,线景竞技角逐(如:家庭办事-指令响应、物体识别、工致操做、告急避障;不然将打消参赛资历和成就。1.手艺冲破的显著性:所展现的手艺(如新的NLU推理架构、立异的活动节制算法、奇特的技术迁徙方式)比拟现有手艺(SOTA)有何本色性提拔?能否处理了环节瓶颈问题?(需供给对比数据或逻辑论证)4.鲁棒性取泛化性:演示能否能正在轻细扰动(如光线变化、布景乐音、物体微调)下不变运转?能否展现了正在分歧但相关使命/场景下的能力(表现泛化)?企业手艺演(大模子和多模态算法的冲破,1.方针市场取痛点:手艺对准的具体使用场景和市场能否清晰?能否精准处理了该场景下的核肉痛点或创制了新价值?2.原创性:手艺方案是原创性研究。
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